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FIOCRUZ MATA ATLÂNTICA LANÇA JOGO DE TABULEIRO SOBRE COMUNICAÇÃO NÃO VIOLENTA

  • Foto do escritor: Flavia Passos Soares
    Flavia Passos Soares
  • 27 de fev.
  • 1 min de leitura

No dia 4 de dezembro aconteceu o lançamento do jogo de tabuleiro #TAMOJUNTO sobre comunicação não violenta e empatia promovido pela Fiocruz Mata Atlântica, em Jacarepaguá.


O jogo estimula reflexões e vivências em grupo sobre comportamentos e diferentes formas de ver o mundo, facilitando um maior autoconhecimento (sobre necessidades e sentimentos) e a escuta ativa, na relação consigo mesmo, com os outros e o mundo, contribuindo para a promoção de um bem viver.


A motivação para a criação deste jogo surgiu no ano de 2019, quando o Colégio Estadual Brigadeiro Schorcht na Taquara, fez o convite para uma palestra sobre Comunicação Não Violenta (CNV) voltada para o ensino médio no Setembro Amarelo. O desafio era desenvolver uma metodologia lúdica e motivadora, para facilitar novas percepções e compreensões a partir da CNV que pudessem ser integradas a comportamentos e atitudes. Surgiu, então, a ideia de um jogo de tabuleiro, para promover diálogos face a face, reflexões e vivências socioemocionais em um contexto de crescente dependência digital.


Para avaliação e aperfeiçoamento do jogo foram feitas rodadas teste com adolescentes, jovens e adultos em escolas públicas, instituições e organizações sociais mediante parceria em um projeto aprovado no Comitê de Ética em Pesquisa do IOC/Fiocruz.



O jogo é cooperativo e pode ser jogado de 2 a 8 jogadores, com uma duração aproximada de 40 minutos. Para quem tiver interesse, o jogo #TAMOJUNTO está disponível para download através da plataforma EDUCARE da Fiocruz (https://educare.fiocruz.br/), buscando pela palavra-chave: jogo #tamojunto.


Saiba mais sobre CNV no vídeo do lançamento do jogo disponível no youtube:



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